PLAYMIND ARENA
Hướng dẫn chơi và tổ chức sự kiện
Các hướng dẫn dành riêng cho phiên bản PlayMind Arena: luật áp dụng, tình huống mẫu, điều khiển và cách tiếp tục tiến trình.
Bốc thăm may mắnTừ danh sách khách mời đến kết quả đã xác nhận: quy trình thực hành cho tiệc tất niên và sự kiện đội nhóm.→Cờ vuaLuật nhập môn, cách dùng bàn cờ và luyện tập với máy.→Cờ tướngLuật nhập môn, cách dùng bàn cờ và luyện tập với máy.→Lines 2026Giữ đường đi thông thoáng trong khi tạo hàng trên bàn 9 × 9. Phiên bản này có sáu màu bóng và xóa hàng ngang, dọc hoặc chéo.→Dò mìn phiêu lưuDò mìn phiêu lưu là câu đố suy luận với 10 mìn trong 81 ô. Khi tạo bãi mìn, lần mở đầu và các ô liền kề được bảo vệ.→Thả khốiThả khối dùng bàn 12 × 16 và bộ hình khối riêng. Bạn cần lấp đầy hàng ngang trước khi chồng khối chặn đường vào của khối mới.→Rắn neonĐiều khiển rắn đang dài dần trên bàn 20 × 20. Ăn kim cương nhưng vẫn giữ đủ khoảng trống để tránh tường và thân rắn.→Ghép số 2048Trượt các ô số trên bàn 4 × 4. Hai số bằng nhau ghép thành số gấp đôi; sau nước đi làm thay đổi bàn, một ô mới xuất hiện.→Câu đố nhà khoĐưa thùng vào các vòng tròn qua ba bố cục nhà kho tự thiết kế. Bạn có thể đi vòng và đẩy thùng, nhưng không thể kéo thùng về phía mình hoặc đẩy hai thùng cùng lúc.→Trúc Xanh (Memory Match)Trúc Xanh (Memory Match) là trò ghép cặp có giới hạn thời gian với chủ đề động vật, hoa và biểu tượng. Mỗi hình có đúng một hình giống hệt để ghép.→Phá gạchĐiều khiển thanh đỡ để giữ bóng và phá 32 viên gạch. Bạn bắt đầu với ba mạng và chủ động chọn lúc phóng từng quả bóng.→Cờ caroCờ caro tự do · 15 × 15. Đen đi trước. Ít nhất năm quân liên tiếp theo hàng ngang, dọc hoặc chéo sẽ thắng.→Cờ lậtCờ lật tiêu chuẩn · 8 × 8. Kẹp quân đối thủ để lật màu. Không có nước hợp lệ thì tự động bỏ lượt. Khi cả hai bên không thể đi, bên nhiều quân hơn thắng.→Cờ đamLuật Anh / Mỹ · 8 × 8. Đen đi trước từ phía dưới. Quân thường chỉ đi và bắt về phía trước; quân vua đi hoặc nhảy chéo ngắn cả hai hướng. Bắt buộc bắt quân và tiếp tục chuỗi bắt bằng cùng quân. Phong vua kết thúc lượt. Hòa khi lặp thế ba lần hoặc mỗi bên đi 40 lượt không bắt quân hay di chuyển quân thường.→Cờ vâyLuật diện tích Trung Quốc · 9 × 9 · Trắng được komi 7,5. Bắt nhóm hết khí. Cấm tự sát và tái lập thế bàn cờ (superko). Hai lần bỏ lượt liên tiếp kết thúc ván, tính quân sống và đất bao quanh. Hãy bắt hết quân còn tranh chấp trước khi bỏ lượt; quân còn trên bàn được tính sống. Vùng trung lập không tính điểm. Phiên bản này chưa có chấp quân.→Nexo ThunderTìm đường qua hai bản đồ, mở điểm lưu, quản lý đạn và chuẩn bị cho trùm.→
Hướng dẫn do PlayMind Arena biên soạn cho cách hoạt động hiện tại. Thấy điểm chưa khớp? Báo cho chúng tôi.