PLAYMIND ARENA · GUIA PRÁTICO
Como jogar Go
Regras chinesas por área · 9 × 9 · komi de 7,5 para as brancas. Capture grupos sem liberdades. Suicídio e superko posicional são proibidos. Dois passes consecutivos contam as pedras e os pontos vazios cercados. Resolva capturas em disputa antes de passar; pedras que ficarem no tabuleiro contam como vivas. Áreas neutras não pontuam para ninguém. Esta versão não tem vantagem inicial.
Escrito pelo PlayMind Arena · Atualizado em 2 de novembro de 2026
Regras desta versão
Regras chinesas por área · 9 × 9 · komi de 7,5 para as brancas. Capture grupos sem liberdades. Suicídio e superko posicional são proibidos. Dois passes consecutivos contam as pedras e os pontos vazios cercados. Resolva capturas em disputa antes de passar; pedras que ficarem no tabuleiro contam como vivas. Áreas neutras não pontuam para ninguém. Esta versão não tem vantagem inicial.
Leia uma posição
Uma pedra isolada longe da borda tem quatro liberdades. Um adversário vizinho reduz essa quantidade. Conecte-a a um grupo aliado para compartilhar liberdades e observe grupos que ficaram com apenas uma.
Um detalhe para observar
Antes de os dois jogadores passarem, resolva as capturas em disputa no tabuleiro. Esta versão considera vivas as pedras restantes e usa pontuação chinesa por área, com komi de 7,5 para as brancas; não há uma negociação separada de pedras mortas.
Jogue no PlayMind Arena
Escolha Jogar contra a IA ou Dois jogadores locais para começar sem uma conta. Selecione uma peça ou interseção e depois um destino permitido. Use Tab para acessar o tabuleiro, as setas para mover o foco e Enter ou Space para selecionar. As dicas de movimentos e o som podem ser alterados nas configurações do tabuleiro.
Use Desfazer na prática para explorar outra ideia. As partidas de prática ficam neste navegador, não são sincronizadas entre dispositivos e não alteram pontos on-line. Escolha Jogar on-line para entrar no saguão de acesso e convidar um adversário; os limites de turno e partida são mostrados antes do início.