PLAYMIND ARENA
Game & event guides
Guides for the versions you can actually play on PlayMind Arena: implemented rules, worked examples, controls and saved-progress help.
จับรางวัลFrom your participant list to confirmed results: a practical workflow for year-end parties and team celebrations.→หมากรุกสากลBeginner rules, board controls and AI practice.→หมากรุกจีนBeginner rules, board controls and AI practice.→เรียงลูกบอล 2026Keep routes open while building a line on the 9 × 9 board. This version uses six bubble colours and clears horizontal, vertical and diagonal runs.→ผจญภัยกู้ระเบิดMine Quest is a compact deduction puzzle with 10 mines hidden among 81 squares. The first reveal and its neighbouring squares are protected when the minefield is created.→บล็อกตกBlock Drop uses a 12 × 16 field and its own collection of falling shapes. Your task is to complete horizontal rows before the stacked blocks block the next piece.→งูนีออนGuide a growing snake around a 20 × 20 field. Collect diamonds while leaving enough room to turn away from walls and your own body.→รวมเลข 2048Slide numbered tiles on a 4 × 4 board. Equal neighbours merge into a doubled value, and a new tile appears after a move that changes the board.→ปริศนาคลังสินค้าMove crates onto rings in three original warehouse layouts. You can walk around a crate and push it, but cannot pull it toward you or push two crates together.→จับคู่ความจำMemory Match, shown as Trúc Xanh in Vietnamese, is a timed matching game with animal, flower and symbol themes. Each picture has exactly one matching partner.→ทำลายอิฐControl a paddle to keep the ball in play and break a field of 32 bricks. You start with three lives and choose when to launch each ball.→โกโมกุโกโมกุอิสระ · 15 × 15 ฝ่ายดำเริ่ม เรียงหมากห้าตัวขึ้นไปต่อกันในแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยงเพื่อชนะ→รีเวอร์ซีรีเวอร์ซีมาตรฐาน · 8 × 8 ขนาบหมากฝ่ายตรงข้ามเพื่อพลิก ผู้เล่นที่ไม่มีตาเดินที่ถูกกติกาจะผ่านอัตโนมัติ เมื่อทั้งคู่เดินไม่ได้ ฝ่ายที่มีหมากมากกว่าชนะ→หมากฮอสหมากฮอสอังกฤษ / อเมริกัน · 8 × 8 ฝ่ายดำเริ่มจากด้านล่าง หมากธรรมดาเดินและกินไปข้างหน้า ฮอสเดินทแยงหนึ่งช่องหรือกระโดดได้ทั้งสองทิศ ต้องกินหากกินได้ และกินต่อด้วยตัวเดิม การขึ้นฮอสจบตา ตำแหน่งซ้ำสามครั้ง หรือแต่ละฝ่ายเดิน 40 ตาโดยไม่กินหรือเดินหมากธรรมดาถือว่าเสมอ→โกะกติกานับพื้นที่แบบจีน · 9 × 9 · โคมิ 7.5 ให้ฝ่ายขาว กินกลุ่มที่หมดลมหายใจ ห้ามฆ่าตัวเองและห้ามกลับสู่ตำแหน่งเดิมแบบซูเปอร์โค ผ่านติดกันสองครั้งจะนับหมากและพื้นที่ว่างที่ล้อมไว้ เล่นแก้การกินที่ยังโต้แย้งก่อนผ่าน หมากที่เหลือถือว่ายังมีชีวิต พื้นที่กลางไม่นับให้ฝ่ายใด รุ่นนี้ไม่มีหมากต่อ→Nexo ThunderNavigate two maps, activate checkpoints, manage ammunition and prepare for each boss.→
These guides are written by PlayMind Arena for the current implementations. Found something that differs? Contact us.